まいまいのマイクラな日々

マインクラフトPC版の備忘録

NO.70 北の村までの道を作る(2)

 

 

 

 

前回の続きですo(>◡<)o

 

 

 

橋を作っていきたいと思います。

いろいろ考えてみましたが、やっぱりかっこいい橋をかけてみたいので、頑張ってみます!

 

 

材料は、ただ今絶賛掘り掘り中で集まってる、ネザーレンガを使ってみたいと思います乁( ˙ω˙ 乁)

 

すごく目立つと思いますが(笑)

 

 

 

まず、土台を組んでいきます。

いろいろ試して、ハーフブロックが1番マシだったので、ネザーレンガのハーフブロックで作っていきます。

 

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橋脚も付けてみました。なかなかな曲がり具合です!

 

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欄干部分を製作中…。

試行錯誤の上、この形に決まりました。

 

 

落ちたアイテムがめちゃくちゃ散らばってるなぁと思ってたら、

 

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ヤツがいましたo(>◡<)o

可愛い!!

 

 

 

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橋、一部完成です!!

ちょっとかくかくしてますが、許容範囲ですw

これは練習ということで…

 

 

 

この橋の終わり部分から、次の大陸へと橋を伸ばします!

 

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先程のを踏まえて、今回はカクカクに気をつけてやってみます!!

 

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少しだけなだらかかな?

 

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橋脚をつけてみました。

 

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欄干部分をつけました!

 

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橋全体です!

なかなか大きな橋が出来ましたo(>◡<)o

 

早速、

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エメルランドを作り始めた時からいる、ジョージに乗って、渡ってみます。

 


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ふー!

快適快適o(>◡<)o

馬に乗る回数が増えるように、残りの道も快適に作っていきます٩( 'ω' )و

 

 

 

NO.69 北の村までの道を作る(1)

 

エメルランド城下町も仕上げないといけませんが、

 

そろそろNO.100までにやりたいことリストを消化しようということで、

 

別のことも同時進行していきます。

 

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ロッコ編の、3番目。

北の村までの道を作りたいと思います٩( 'ω' )و

 

 

北の村までは、トロッコが開通しています。

 

 

 

あとはエリトラもあるので、移動手段には困っていないのですが、

 

私がそんなに使っていない移動手段があるんです。

 

 

 

それは、

 

 

 

道が整備されていないところは移動手段として使いにくいので、今まで敬遠していましたが、

 

 

北の村には野生の馬がたくさんいて、馬にとって楽しそうだし、ということで、馬も快適に走れる道を作ります。

 

 

 

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ロバに乗って、のんびりと始めます〜

 

 

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ブランチマイニング会場までの橋を渡ってすぐのところです。

 

途中までは線路沿いを進んでいこうと思います。

 

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地面は草ブロックを剥がします。草が全部の土に伝播するまで待ちましょう。

 

 

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こんな感じで、線路の横にブロックを足していきます。

左に見えているのは新しい計画なので、まだ触れません。

 

この線路と道は地面から浮いてしまっているので、支えの脚をつけます。

 

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道側は石レンガと模様つき石レンガ、石ハーフで

 

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線路側は樹皮を剥いだ白樺と模様付き石レンガ、石ハーフで作りました。

 


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遠くから見たようす。

脚が細い気もしないでもないですが、とりあえずはこれで完成です。

 

 

 

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ここで、線路とは別の道へ行くことにします。

半ブロックを使って、なだらかな階段を作って、島に上陸します。

 

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階段から島までは小さい川が流れているので、小さい橋をかけました。

 

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こちらの橋は、花崗岩が目立つようなデザインです。



 

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島に上陸しましたが、こちらの島はまだ未計画で、いろいろ変更するかもしれないので、サクサクととりあえずの道を作っていきます。

 

 


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島から小さな島に、

小さな島から線路が伸びてる方の島へ、橋を作ろうと思います。

 

 

具体的な橋はまだ決まっていませんが、かっこいい橋がいいなぁと思ってます。

 

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クリエイティブで制作しましたが、難しい(∩´・ω・`)∩☆。+゚

 

作ったことないので、挑戦してみてもいいかなぁo(>◡<)o

 

 

 

#2))1年4ヶ月が経過した模様。

 

本当は8/15で、ブログ開設1年でしたが、すっぽりと抜けていましたので、今更に、纏めてみようと思います。

 

 

まずは、エメルランドの発展から見ていきます

 

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半年(2/16)のエメルランド

 

マッピングが使えなかったので、マイクラの地図で、発展を見ていきます!

 

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ごちゃごちゃして来ましたね〜

このごちゃごちゃ感、嫌いじゃないです。

 

少しずつ発展していってるので嬉しいo(>◡<)o

 

 

次に建てたものを見てみます!

 


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NO.30-68までの建築物

 

 

この約半年は、大きめの建物をたくさん建てた気がしてます。

城下町の住居、ネザーレンガ倉庫、エンドラ教会と、割と重要な建物を建てました。

特にネザーレンガ倉庫は、ネザー整地のためには必要だったので、作ってよかったです(σ´∀`)σ

 

 

エメルランドから司書村に行くまでの線路に、駅を3つ設けました。

レンガを久し振りに使って、オシャレにできたかなぁと思います。

 

 

特に苦行だったのは、ガーディアントラップまでの海中トンネル( ;´Д`)

ガラス集めがほんとにしんどかった…砂無限装置あればめっちゃ楽でしたね…

 

 

海岸村を整備したり、

ちょうどナンバリングが50とあって、記念にトロッココースター作ったり…

 

 

いろいろ作ってるなぁ⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾

建築の腕は上がってはいないですw

 

 

やりたいことリスト

 

 

こちらは1枚目がほぼやり終えたので、新しいリストを作りました。

 

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今のところ、進捗は20%ほどでしょうか。

リストを作るとやはりサクサクとマイクラを進められるので、ほんとオススメです。

そろそろナンバリングも100に近づいてきたので、完了できそうなところはやっておきます。

 

改めてリスト見て、牧場を移設するなんて計画も立ててたんですねw

移設するの結構大変そうだなぁ…

 

 

 

最後に

 

 

更新が長く停滞したり、続かないこともありましたが、

訪問してくださりありがとうございます。

これからも頑張っていきますので、よろしくお願いしますo(>◡<)o

 

 

 

2018.12.5

 

 

 

 

 

 

 

NO.68 ネザー整地進捗(5)

 

久しぶりのネザー進捗ですo(>◡<)o

 

 

上の岩盤から下に2マスずつ掘っていっていましたが、少し飽きてきたのと、代わり映えしない画面に嫌気がさして、やり方を変えることにしました。

 

 

 

こちらが掘る範囲です(∩´・ω・`)∩☆。+゚

300×300の大きさ…果てしない。

 

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1マス50×50で、その範囲を上から溶岩海ギリギリまで掘っていきます。

 

 

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1つの階層はこんな感じです。

下に行くにつれて、足場がないところが多く、大変です。

 

 

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すでに赤く塗り潰している部分は終わったところで、

実際はこんな感じになっています。

黄色は今掘り進めているところです(σ´∀`)σ

 

 

ツールも、かなり増やして、シュルカーボックス1つ分用意しました。

 

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すべてに修繕をつけたので、

多分捗るかと思います。

 

 

因みに、今まで掘ったネザーラックを倉庫に持っていって焼いていますが、かなりの数が出来ています(笑)

 

このレンガどうしよう。

 

 

 

おまけ

 

昨日のドラウンドトラップですが、

結果は1体でした。

 

 

失敗しましたー_(:3」∠)_

これは天空TT作らないといけないですね…。:゚(。ノω\。)゚・。

 

 

 

 

NO.67 ドラウンドトラップを作る!(1)

 

たくさんの海底遺跡や難破船から、

お宝の地図を頂きました。

 

 


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全部で3つのチェストを見つけ、

海洋の心を3つ手に入れました!

真ん中の画像は海洋の心すでに取ってしまってますね(∩´・ω・`)∩☆。+゚

 

 

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全て纏めると、これだけのお宝を集めましたo(>◡<)o

 

 

海洋の心は、コンジットと呼ばれる海版ビーコンを作ることが出来るのですが、

オウムガイが必要…なのです。

 

 

オウムガイは、釣りで手に入れるか、ドラウンドから手に入れるしかないそうです。

 

なので、ドラウンドトラップを作っていきたいと思います。

 

 

 

参考にした動画は、【ふたクラ】#118 新Mobドラウンドのトラップの湧き層を作ろう! ~ふたばのマインクラフト~【マイクラ実況】 - YouTubeです。

 

 

 

早速、拠点近くの海底遺跡の少し離れたところにトラップを作りました。

 

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結構簡単に作れたので、これでドラウンドが来てくれたら儲けものです。

 

 

 

それから、

ネザーゲートをくぐった先に、処理層を作ります。

 

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作りました。

作り途中のスクショを撮るの忘れていたので、完成後です(∩´・ω・`)∩☆。+゚

 

 

 

 

いざ、トラップ始動!

 

したものの……

 

放置しても、なかなかドラウンドがスポーンしません…。

 

 

よくよく調べてみると、リバーバイオームに作る天空ドラウンドトラップの方が効率がいいみたいですね。

こちらは簡単に作れる分、湧きはあまりよくないみたいです。

やはり簡単には行かないものですね(ー ー;)

 

 

あとは、周辺の湧き潰しの問題もあると思います。

待機している間、ゾンビやらクモやらの声が聞こえたので、

海の底に洞窟が広がっているみたいです´д` ;

 

 

 

トラップの側を掘って降りていくと、

 

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ありました。

ゾンビやらスケルトンやらクモやら匠やら…たくさんお出迎えしてくれました(´Д` )

 

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結構大きな洞窟みたいです。

奥へ奥へ進んでいくと、結局は小さめな渓谷が二つありました。

すべて湧き潰しを完了させて、

 

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こちらが副産物です。

ダイヤが思ったよりも採れてうはうはです♪( ´▽`)

 

 

さて、湧きはどうなったか。

少し放置して見てみたいと思います。結果は後日(*^^*)

 

 

 

NO.66 亀を繁殖させてみた

 

新要素で遊んでみようかと思い、

メサの北側を目指します。

 

 

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1.12と1.13の境目が見えてきました。

昆布がめっちゃ生えてる。

 

 

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すでに拠点は作ってまして、

第3拠点、新要素拠点になります。

 

 

早速亀を探しに、フラ〜と辺りを飛び回りますが、なかなか見つからない…

 

 

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村がありました。

結構大きな村ですね。

 

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村の対岸にもうっすら村が。

村ありすぎぃ。

 

 

 

 

で、結局。

拠点の真横の池?みたいなところに、亀がいました…

灯台下暗し(∩´・ω・`)∩☆。+゚

 

 

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海藻を与えて、夜も寝ずに見守り続け、

ファントムを打ち負かし、

 

 

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子亀がたくさん生まれました!

卵はまだまだありますo(>◡<)o

 

 

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海藻を持って泳ぐとみんな付いてくる!

可愛い⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾

 

 

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お目当ての亀の甲羅もゲット出来ました!

 

 

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まだまだ繁殖できるので、もっとウロコを集めるぞ〜!!

 

 

 

 

 

NO.65 エメルランドの城下町を作る(13)

 

本日は、城下町を整備します。

 

 

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まずは、教会の側面。

なんだか敷地がうまいこと作れないので、川でも作ります。

 

 

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風車の下を流れていくイメージで、掘ります。

 

 

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花や草を生やして、自然な感じへ。

 

 

 

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こちらの未整地の場所を、


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整地しました。

 

 

 

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こちらの街灯や、


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道を整備します。

 

 

 

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前に形を決めた街灯を、適当な間隔で配置しました。

明るさが足りないので、地面にシーランタンを埋め込んでいます。

 


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こちらは道を少し綺麗にして、街灯の数も抑えてます。

奥の城前の街灯も数を減らして、統一させました。

 

 

 

あとは、気になっていた、こちら。

海岸村です(σ´∀`)σ

 


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石のボタン、木の感圧板を

シラカバのボタン、シラカバの感圧板に変更しました。

 

これだけでも、雰囲気変わりますね〜!!

 

 

という感じで、ちょいと整備しました!

 

 

 

おまけ

 

ツールを修繕しに、エンダーマントラップに行きましたが、

1.13にアップデートすると、引っかかるんですね、エンダーマン…。

 

 

詰まりを解消する方法を見つけましたので、貼っておきます。

 

【Minecraft】1.13対応 マグマブロックでエンダーマンを誘導!? エンダーマントラップ改修工事【もう詰まらない!】 - YouTube

 

 

この方法で、私も詰まりが解消されました。

ぜひお試しください。

ありがとうございました!